RedStoneのかけらを拾い集めていると久々のドロップです。
2008年07月06日
2008年04月23日
2008年02月26日
2008年01月22日
2008年01月15日
2007年12月11日
Lv550からはヘソパル?
デーモンキングもそれなりに経験値獲得が良かったわけですが、PTを探すには定時発しか見つからない状態でした。専ら0時発に参加しておりました。基本的に少人数ではクリアが難しいので、フルメンバーPTでクリアというわけです。
人数が多ければ全く問題ないですが、デーモンキングの攻撃は1人では耐えられません。
一方「ヘソパルの洞窟」はというと「これで終わり?」と思うほどあっさりクリアが出来ます。まあ「○○を倒してはいけない」という禁止事項がありますが、それ以外はいたって簡単。秘密PTさえ組めればソロでもクリア可能なようです。
で獲得経験値はといいますと
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2007年12月02日
2007年09月13日
ミズナ秘密
レベルがLv501になった時点でスパイン秘密を卒業して、ミズナ秘密へ入学です。3日(計6回)ほど行っただけですが、正直言って
結構大変、しかも経験値少ね〜〜〜〜〜
今日はSSがないので詳細な説明は出来ないですが、ポイント(灯篭みたいなもの)に話しかけることで順次内周へ進み真ん中まで到達して完了となります。
順路には蜘蛛系のMobが沢山居て、特殊攻撃としての蜘蛛の糸を出してきます。これが出ると移動できません。ですのでランサーより長距離攻撃できるアーチャーの方が楽です。青POTがぶ飲みでビット攻撃で前進します。
被ダメはそれほど大きくないので赤POTの消費は大きくありませんが、途中に3匹ほど「ウィーブウィドウ」が居ます。(最後のステージを加えると5-6匹だったかな)
物理攻撃にとってはこいつは厄介で、気を抜くと直ぐに死んでしまいます。被ダメ250前後なので要注意です。今は毒抵抗100%↑を装備しているんですが、これがどの程度効果があるのか良く分かっていません。また何か分かったら報告します。
多分範囲攻撃の方がいらっしゃると「ウィーブウィドウ」は問題ないように思います。物理だけの時は「触らぬ神に祟り無し」と避けて通っています。(避けるのは出来ますが、被ダメは250前後なのでさっさと抜けないと死んでしまいます。)
まあ、スパインも最後の所は気を抜くと死んでしまうので同じといえば同じようですが。
最後に獲得経験値が1500万前後。既に1レベル上るに7000万↑が必要になっているところにこれでは1レベル上るのに2日半ぐらいかかります。これは少ね〜〜〜。何でミズナだけこんな値なのと思ってしまいます。
アーチャーの装備がイマイチなのに気がついて弓を必至に探しているAmorでした。
2007年08月28日
適正狩場の狭間
皆さんにご心配かけて申し訳ありませんでした。(かけてないかな)この先もどうなるかダメオン任せですが、残り5個を目指して頑張ります。
ところで、秘密=レベル促成栽培でLv489まで来てしまいました。スパイン秘密を享受出来るのも後僅か。ただソロ狩をする適性狩場がなくなってきました。
7番目のスパインホール:秘密ポタ出し狩場なのでソロ狩自粛
6番目のスパインホール:不味くなってきた。1mob当り10000-11000、水晶烏賊でも20000↓
呪いを受けたミズナの洞窟B1:まだ少し早いか。1mob当り10000前後
一番良いのは「スパインホール地下B2」なんですが、ここは場所記憶が出来ず・ランダムでしか移動できません。6番または7番のスパインホールB1から転送されるのですが、その条件が良く分からないです。6番も7番も飛ぶ場所の位置は(経験上)決まっているようですが、飛ぶ条件は分からないので自分で飛びたいと思っても移動することは出来ません。
「スパインホール地下B2」のmobは485~490です。MAPが広いので狩りにくいですが、水晶烏賊が各ブロックに居るので2ブロックを上手く移動できればまあまあ経験値が稼げます。
どなたかB2へ飛べる確実な方法をご存知ではないでしょうか?
2007年08月19日
2007年08月16日
狩でのOPの利用
2007年08月12日
2007年08月10日
きっちりした測定ではないけど
多分どれも経験則だと思いますが、やはり自分でも試したくなってやってみました。
条件設定など正確性がどの程度確保されているかという点では「きっちりした測定ではないけど」という前置き付です。続きを読む
2007年08月08日
2007年07月27日
2007年07月26日
秘密ダンジョンの功罪
古都の噴水の右横にHELPのNPCがいて秘密ダンジョンについて教えてくれるのが良いですね。
Lv450での利用できる秘密ダンジョンが紹介されています。現時点ではダークエルフ王宮1階の秘密ダンジョンとスバインホール(7番地下1階)の秘密ダンジョンが利用できそうです。
未だスバインビーチの秘密ダンジョンは行ったことが無いです。聞くところによると獲得経験値が違うとはいえ、比較的簡単に終わってしまうような話を聴きました。
王宮秘密なら1回経験値2440万、2回でレベルアップまで残り1000万。1日2回でほぼ1レベル上げられます。
しかも1回の所要時間はポタ出しを除けば5-10分程度。ポタ出しをあわせても(混んでなければ)30分程度あれば終了です。ポタありのPTに入れてもらう手もありますし。
こう考えるとレベル上げが非常に楽になりますね。しかし.......
ほんとうにこれで良いのか?
別にゲームですので良い悪いって無いだろうし、楽してレベルが上げられるのは歓迎なんですが。
ただプレーヤスキルは習得できないし、ドロップの楽しみ、貯蓄も秘密だけでは無理です。まあ1日2回という制限はちょうど良い制限なんでしょう。
ギル戦で良い動きをするには狩でプレーヤスキルを磨いていないとできないと思われます。秘密のみで促成栽培されたキャラでは? というのはこれまで秘密の恩恵を受けていなかったもののひがみなんでしょうか。
まあ賛否両論、秘密ダンジョンを生かすも殺すもプレーや次第なんでしょうね。
秘密で経験値を稼いで、狩で良品ドロップ・資金稼ぎ。ついでにプレーヤスキルも習得して、ギル戦でTUEEEEEする。自分が楽しめるようにするしかないですね。
今日も王宮秘密かな?それともスバインに挑戦?
2007年07月24日
2007年07月19日
狩りとスキル
狩りの時のスタイルは人それぞれでしょう。
最近ソロ狩りが多く、狩りPT(野良PT)には入っていないです。
たぶん神殿PTが最後です。その後納骨堂PTには行ったんですが、最初待ちPTと狩りPTを間違えて待ちなのに狩場でMob倒してました。(笑) 指摘されて直ぐ止めたんですけど、赤面でその後これがトラウマで行っていません。
理由は他にもあって「待ち時間が惜しい」ことですね。いくら効率よくても1時間以上待つのはもう耐えられません。それより少々効率悪くてもソロで狩していた方が気が楽だし、ドロップ品は全て自分のものなので稼げます。
それよりも、やはり自分のペースで狩ができることに慣れてしまったのが一番でしょうか。
ちょっと狩りのスタイルとスキルを紹介します。続きを読む
2007年07月17日
2007年07月07日
2007年06月03日
ソロ狩
人によって狩りのスタイルが異なると思います。
最近Amorはソロ狩しかしていません。
というのはPT狩(野良PT)では、「火力が足らないとやれ寄生だ」とかという話が多く聞かれるからです。勿論そんなPTばかりでは無いでしょうし、メンバーも違うので噂に振り回されている感はあります。
というか、噂が本当であれ、嘘であれ、それはあまり関係なく、結局ソロ狩に満足しているのではと思います。
人気PT狩場は効率が良いですが、その分待ちも多いです。物理ランサーは火力の中の1つでしか無いので優先枠などありません。時には釣りしか出来ない時もあります。
1時間待って、1時間PTで2倍稼いでも、2時間ソロでやっている方が良いかなっていう理論ですね。
まあこの辺りは好みでしょうかね。
物理ランサーでHP吸収狩ができれば、特に即死狩が通用するなら、効率はともかくそこそこ問題なく狩ができます。また特に狩りのための装備にしなくても良いレベルになれば運装備で固められます。現在Amorはベルト・首・頭・足を運比例2にし、運を800↑を確保しています。また耳を知恵100↑にしたり、鎧をHP効率にして、防御は200代、HP1500前後で狩をしています。
死なないギリギリですかね。(オーガの攻撃は厳しいので良く死んでますが)運装備のおかげでそれなりにドロップも楽しめるし、適正で経験値を稼げる狩場を複数確保し、直ぐに空いているようなところが見つかるようにしておけばソロは結構楽しいです。
ただドロップは波があるので、いつ良いとは限りません。
2007年05月22日
2007年05月13日
2007年05月06日
2007年05月04日
2007年04月22日
2007年04月15日
2007年04月14日
2007年04月11日
ドロップレベルの変更
そのうちの一つがドロップレベルの変更。正確には調べたことが無いので分からないですが、多分アイテムのドロップレベルの値の変更ではなく、モンスのレベルでどの程度のアイテムが落ちるかという算定基準が変わったようです。
今までは概略でモンスのレベルの半分程度のドロップレベルのものしか、落とすことが出来ませんでした。これによりランスXLSは現在の狩場で落ちないとされていました。算定基準は良く分かりませんが、モンスレベルのものが落ちるようになったように思われます。
これまでエタナ用の弓は基本的に本人は狩りで落とせなかったのですが、これにより落とせるようになったと思われます。これはランサーにとって喜ばしいことです。
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2007年04月09日
モリネル2階に篭って
2007年03月24日
連日の
2007年03月23日
最近の狩
最近の狩?
自分でタイトルつけたけど結局ドロップ報告かな。
Uの連続ドロップなんて運極の人は当たり前に出しているようです。Amorの場合はそれには当然及びません。ただ普段そんなことがないので、あれば即話題になるということでしょうか。
右のプロフィール下にユニークアイテムのドロップ履歴を掲載しています。見てもらえれば分かりますが、16個目から去年の10月以降のドロップです。Amorを始めて2年弱、最初の1年半で出たUは15個。しかもLv200↑まで全く落ちませんでした。逆に10月以降5ヶ月で56個。内容はともかく数は稼げるようになっています。
狩には「運」が必要ということで装備を運へ変え始めたのが、ちょうど去年の10月頃でした。
Uが落ちないとお悩みの方、運キャラがないので俺には縁がないと諦め気味の方、運を上げればそれなりに落ちるような気がします。
気がするといったのは、運以外にも狩場やドロップレベル等も影響があるので「運」のみではないからです。しかしもしドロップを少し良くしたいなと悩まれている方、ソロ狩の時には運装備は重要です。ただ保証の限りではありません。
と前置きはこれくらいで
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2007年03月11日
新しい狩場
狩場が変わればモンスターが変わって、対応する装備を揃えたりしなければなりません。またドロップなども変化します。
Amorの場合は土日を除けば、夜限られた時間にしか狩ができません。ドロップが良い方が望ましいですが、それよりも(経験値に対して)適正で比較的空いている狩場が欲しいです。たとえ効率が良くてもPT狩りの参加を待つより、ソロで狩っていた方が良いと思っています。
有名なモリネル地上一階外周の適正レベルを過ぎてしまった後、1階内周や2階外周を狩ってみたんですが倒されることが多くてあまり行っていませんでした。2階外周はエンバームドの緑の煙が出ると一気にHPが削られていました。
最近これが異常抵抗で防げることを知り、チェーンイヤリングLX異常抵抗45%をつけて行くと(指にもつけているので合計は70%↑のはず)全く問題がなくなりました。HP吸収狩りが出来ないので赤POTを鞄に準備しなければならないのと、混んでいるのが難点ですが、Zinですのでドロップは良いです。
昨日・一昨日とテスト鯖のせいか比較的空いていたのでモリネル2階外周で狩してました。特に料ドロップはなかったんですが、久しぶりにこれが一杯出ました。
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2007年02月28日
運装備
それもあって運装備を強化してみました。今まではベルト・頭・首に運比例1/3をつけて、運のステは運振り240+自分のレベル400↑との合計で640↑でした。良く言われる運の区切りの800↑には届いていません。Lv400↑を越えるとドロップに変化が見られたのは既に報告していますが、もっと良くしたいと言う気持ちは誰しもあると思います。結局運は可能な限り上げたいと。
先日ギルメンから運槍を貰ったのと、借り物の運靴が銀行で眠っていたのでそれを取り出しました。
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2007年02月25日
2007年02月12日
狩りの一日
Amorの狩りの一日を紹介します。
狩りのスタイルは人それぞれでしょうが、Amorの場合はレベル上げが最優先で、ドロップは後からついてくるという感じでしょうか。
Lv270の神殿のPT狩以降、所謂有名なPT狩は行かずにソロ・ソロPTで狩をしています。偶に狩場で親しくなった方とペアハンをやったことはあります。PT狩りの問題は待ち時間があるということです。効率良くても待ち時間が長ければ結局全体としては効率落ちます。長時間できない者にとっては実際にプレーできる時間を確実に確保するのが優先です。
ソロだからといって狩場が空いているとは限りません。有名どころの狩場はいつも一杯です。ですので適正狩場で人が来ないような狩場を確保しておくのは結構難題です。しかしこれがレベル上げの秘訣ともいえるのではないでしょうか。しかし人が来ないのは理由があります。ドロップが悪いです。サこは我慢!
Zinの狩場はドロップが良いのですが、混んでいたり、装備をそれなりに対応させなければいけません。死んでデスペナ時間も結構バカにならないからです。(Lv400↑では20分間です)
ソロで時給は経験値500-600万です。1レベル上がるのに4300万程必要なので、8時間は狩しなければレベルが上がりません。週末は1日RS三昧という日もありますが、平日は無理です。ですので1週間に2-3レベルがあればOKかなというところです。
ドロップはあまり期待しませんが、ギル戦代・装備代と貯蓄に回せるぐらいの稼ぎをしなければなりません。500万G以上で売れるものはなかなか期待できません。地道に1-10万GのアイテムをNPCに売却しています。ギル戦では装備を出し入れするだけで150-200万Gぐらいかかります。心臓・油・POTはギルメンから融通してもらう場合もありますので、消耗品の方の費用は比較的かかっていません。
これからの装備の充実は億単位の金額のものばかりです。Gを貯めるか自力でドロップか。ドロップが無理なので貯めるしかないですね。
Amorの場合はどちらかというとこつこつ飽きもせず狩を継続している方なので、ドロップが偶に良いだけで喜んでいます。しかし可能であれば狩装備にも投資してもう少しドロップを期待できるようにしても良いかなと思っています。
運キャラのサブを作るつもりが無いので、このままメインのみで行けるところまで行きます。ドロップの良い方をお友達に持って協力頂きながら育ててゆこうと思います。やはりRSはコミュニティが大事です。ギルド・友達を大切にして、互いに協力できる環境が必要ですね。
まあ取りとめも無い話ですが、皆さんはどうですか?

