ではステータスから
基本的にギル戦用と狩用は分けています。勿論共通装備もあります。ギル戦はHP効率優先、狩は赤ダメ(致命打・決定打)優先です。
ギル戦用のステータスです。

素の状態でHP2400、防御力450↑確保です。ランサーの場合回避スキルがあるので、HP効率重視の方が絶対的に有利です。
狩り用ステータスです。

両方とも攻撃力表示は信念をかけたランサー時のものです。
槍装備はこれまで述べてきた「ホースキラー」です。(SSはなし)手数派で来たのですが、決定打の効果(狩り時)と射程距離の長さ(ギル戦時)が気に入っています。その他には「ウィンタークロウ」HP吸収を使って赤POT節約を図っています。
矢は「アルバトロス」(SSはなし)
エタナ用の矢としては無碍矢であればなんでもいいのですが、将来の物理アチャのためにこれにしています。アチャでも致命打・決定打を追求します。
【首】
狩では骨首です。OPとしてダメとHP効率を加えています。もう少しあった方が良いのですが、10%の良品を探しています。
ギル戦では何といってもHP効率です。OPひとつというのが寂しいですので、良品を探しています。


【頭】
狩では決定打とHP効率、それから防御力を高めるために防御力基礎値の高めなものを選んでします。ホースを使っている限りこの1%が効いているのか不明です。良品があれば交換したいです。
ギル戦はここもHP効率です。防御力基礎値の高めなベースでこれくらいのものがあれば交換したいです。OP1つは寂しい。


【耳】
狩では2つの耳を使い分けています。基本は骨耳です。ただ、狩場によって経験値獲得優先する場合は知識固定(100↑)です。これで経験値獲得5%アップです。骨耳についているダメ+14%が気に入っています。
ギル戦ではここもHP効率です。珍しくこのアイテムは自力ゲット品です。この1ヶ月ぐらいでHP効率90%↑を2つもゲットしました。1つは販売(ホース購入に化けた)して、1つは手元に。



【胴】
狩ではここで少し防御力を稼いで、あと火属性抵抗を補っています。最終的には火・水・風の属性抵抗を高めに取りたいのですが、優先順位は火>水=風ぐらいに考えています。
ギル戦ではここで健康を上げようとしています。本当はDX系で健康比率Lv2が欲しいのですが、まだまだ高いので健康+75で健康を375にしています。これで防御とHPを上げています。


【手】
ここはスクリューフライヤーで決まりです。決まりだったらフルエンチャすればとの考えもありますが、お金と勇気が無くて放置しています。

【体】
ここは1ヶ月前ぐらいに購入した鎧で変わっていません。これ以上になると露天でも出物が少なかったり、価格が高かったりで良いものは見つかりません。防御力の要です。

【足】
狩では移動速度優先で+30%の靴を使用しています。当分これはこのままでしょう。
ギル戦では最近購入したメタルシューズGDXです。防御基本値で防御力を稼ぐことと、属性抵抗(火)をここに置きました。以前は指で火抵抗は稼いでいたのですが、それが難しくなってきたのでここに移動させました。おまけで付いている低下系抵抗が役に立っているのかどうかは不明です。


【弓】
これまで使っていたのは狩猟の弓GDXです。1.2秒N弓で最高攻撃のものを使ってきました。敏捷が上ってきたので長い弓LXが使えるようにはなってきましたが、1.6秒弓なので現在評価中です。ダメに関しては倍ぐらい上るのでエタナでも効果あります。


【指】
狩り・ギル戦共通指4つ
薬回復2つとカリスマ固定1つ、残りは属性抵抗です。




ギル戦特化指4つ
状態異常ばら撒きのために「暗闇」「狂気」をつけています。また自分の抵抗のために「呪い抵抗」「状態異常抵抗」をつけています。




狩り用指4つ
ターゲット回避、決定打抵抗、混乱攻撃、HP効率としています。この他にも致命打抵抗も場合によってつけることがあります。目的のOPも大事ですが、それ以外についているOPを見て購入を決めています。やはり3OPを有効に使用したいので。




こんなところです。

