前回の更新から1週間経ったわけですが、またまたメインクエ5の話題を!
出張など仕事が忙しい割にはRSをきっちりこなして、RedStoneのかけら集めをしていました。同時に経験値・ドロップ獲得もあったのですが、ドロップの方は報告できるようなものはありません。U履歴を見て頂ければ分かりますが、ゴミUの連続です。
経験値は適正は過ぎてるとはいえ「塵も積もれば...」方式で、久しぶりにレベルが上りました。
今回は1週間ちょっとでかけら収集を完了し、昨日また悪魔に渡してきました。
2008年06月30日
またまたメインクエ5
2008年06月21日
2008年06月20日
2008年06月14日
2008年06月13日
火力 vs. 支援
ギル戦での話ですが、ランサー・アーチャーとしての火力役とビショでの支援役をやってみるとやはりその違いを感じます。ビショはまだまだ経験が浅いのですが、それでも動き・見方・操作の注意点などどれをもても違うような気がします。
ギル戦で先ず重要なのは倒されないこと。火力の場合は例え倒されたとしても、それ以上に相手を倒せば良いという挽回のチャンスがあります。しかし、支援の場合は自分の死はPTの崩壊にもなりかねず、また挽回するようなこともできません。
他のビショさんにも聞いたのですが、自分の受け持つPTで「2人以上が倒された時」とか「アスヒ支援のWIZが倒された時」等の判断基準で緊急避難・コール・PT建て直しを考えていると話してました。判断基準は異なるかも知れませんが、この緊急避難の考えは重要ですね。
ビショで戦っていると右下のPTメンバーのHPバーと右上のMAP上でのメンバーの位置を見ることが多いです。火力として動き回る時には他のPTメンバーのHPとかはあまり気にしたことが無いので、この差は驚きでした。
ランサーは特に移動攻撃を得意としているので、どうしてもビショなどの支援と離れる傾向があります。アーチャーは後衛ですので移動も少なく、ビショに重なっていることが多いです。支援をするビショとしてはアーチャーの方が支援の観点からは楽です。
ランサーや剣士が勝手にばらばらに攻撃しだすと、支援が届かない、遠くへ行って倒されることがあっても、放置せざるをえないことがあります。他のメンバーとの関係で1人のみを助けることができないからです。ランサーやってるときは倒されると自分の責任と思っていました。しかし、ビショをやってみると自分のPTで死者を出すことは結構心苦しく感じるものです。なのでやはり間接的には自分が倒されるということで支援にも心労をかけているんだなと今更ながら感じました。
支援としてもヒールでの支援の限界はあり、やはり極端にHPが削られるとどうしようもありません。メンバーとの位置関係でどの位置に自分を置いて、皆にヒールや他の支援を提供するかいつも悩みどころです。
まだまだLv200に届かない新米ビショですので、スキルが足らないことや操作が下手で支援活動が出来ていない場合が多々あります。この前コールした後、天使からビショに変身せずにそのままリザ・ブレをかけているつもりが、全く違ったスキルを操作していました。情けなかったです。
残念なのはビショはどうしてもPT狩りで無いとレベル上げが難しいんですが、時間が十分無いとPT狩りに参加できないことで結局レベル上げが滞ったりしています。明確な目標は決めて無いですが、Lv250-300ぐらいは行きたいと考えています。
今日はこのくらいにしてきます。
おっと、コメントでVistaの質問があったのでここで返事を。
2008年06月11日
最近は
久しぶりの更新です。
これまでゲーム・ネタのSSを加工するのは自宅でして、投稿は会社の空いた時間に。というパターンだったのですが、最近ちょっと忙しくて。
メインクエ5が始まったのでAmorの方もクエとかけら集めをしています。最初の褒美は所持金の関係からN品のOP数値をランダムに変更するのにしました。ギル戦に使用しているHP耳のHP効率が15%程上りました。
かけら集めをしたいんですが、自分のレベルの100ぐらい下までしか対象にならないようです。狩場が限定されるし、混んでて空いてないしで、あまり進んでいません。
レベルもLv652でほぼ止まった状態です。
ビショの方もPT狩しかレベル上げができないので空いてないと待ちに時間をつぶしてます。ギル戦でのプレーのこつがわかってはきましたが、分かれば分かるほどプレースキルの無さに嘆いております。
一応Lv200なったところでここに登場と考えておりますので、暫らくお待ち下さい。
ではでは!
このブログは2005年8月17日より始めています。 内容を充実させるというよりは、気ままにRSをやりつつ思ったこと情報を掲載させていきます。興味のある方、お付き合いをお願いします。

