2008年02月28日

敏捷

最近ギルメンの中で話題になっているのがステータスの中の「敏捷」です。

ランサー・アーチャーは自動で上っていくので装備(特に高レベルの弓装備)で要求されること以外で敏捷へのステ振りを気にしたことはありませんでした。

これまで火力としては力、そしてある程度力が上ってくると運を上げていました。運を上げるのはドロップを良くするためだということもありますが、ダメのバラツキの平均を上げたり、ダブクリの発生確率を上げたりと火力としての攻撃力を上げるにも不可欠なステです。続きを読む
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2008年02月27日

求む

デュアルカスピッドを売ってくださる方(青鯖)

ありましたら、耳をお願いします。

露店を巡り探してはいるんですが、見つかりません。

値段交渉はその場でお願いしたいと思っています。

Gかまたはアイテム+Gでお願いします。

月光は手元にあるのでそれを出しても良いかなと思っています。

どなたか居られましたら宜しく!

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posted by Amor at 16:22| 兵庫 ????| Comment(0) | TrackBack(0) | アイテム | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2008年02月26日

まだいける

先週忙オかったので狩の時間が少なかったんですが、それに比例して(いやそれ以上に)Uが急に落ちなくなっていました。

10日ぐらいご無沙汰で...

週末もそれなりに狩していたのに...

でいきなり月曜日(昨日)の狩で...
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posted by Amor at 09:15| 兵庫 ????| Comment(4) | TrackBack(0) | | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2008年02月24日

命中率

ご無沙汰しています。

今週はいろいろと忙しく、更新が全くできませんでした。

ネタがないと言うのは内緒です。「RSする時間がない」→「ドロップが少ない」「装備に変化がない」→「これと言って報告することがない」→「ネタがない」という感じかも。

装備やドロップアイテムのもっぱらの関心事はDXUですね。それ以外にもないわけではないですが、装備レベルになってきていてDXUを試してみたい年頃なんです。

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posted by Amor at 13:00| 兵庫 ????| Comment(2) | TrackBack(0) | アイテム | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2008年02月17日

最近の話題

前にも書きましたが、経験値獲得・レベル上げは秘密ダンジョンが主なので、狩(ソロ)はドロップ狙いになっております。

狩場はトランなんですが、最近またドロップが良くなっています。(いつもこう書く頃にはまた好調なドロップは終わっているんですが)

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posted by Amor at 10:06| 兵庫 | Comment(6) | TrackBack(0) | 日記 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2008年02月16日

エントラの暴発2

エントラの暴発は記述だけでは理解してもらえないかもと思い動画を作ってみました。

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2008年02月14日

エントラの暴発

ランサーの方ならご存知だと思いますが、レイド(サプライジングレイド)発動中に自動スキルが発生する問題です。

レイドは右上へ登録、エントラは左下の自動スキルへ登録している方も多いと思います。槍が遅ければ問題ないのですが、速度が上ってくるとレイドの最中に自動スキルが発生。エントラだとCPが消費されて、狩の場合青POTが必要になったりします。

これは攻撃速度だけの問題だと思っていましたが、必ずしもそうではなさそうなんです。
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posted by Amor at 17:27| 兵庫 ????| Comment(8) | TrackBack(0) | アイテム | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2008年02月13日

指名手配

ブログに幾つか見かけたのでやってみました。

指名手配作成
http://usokomaker.com/wanted/


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2008年02月12日

DXU弓考察

狩では専らランサーですが、ギル戦ではアーチャーになることが多くなったAmorです。

状況にもよりますが、射程の長さ・ダメの瞬発力を考慮するとアーチャーは火力としては魅力的です。

勿論全てではありませんが、レベル的にはDXU弓を装備可能なところへ来ていますので武器選びは楽しいです。

そこでAmorのDXU弓に関して考察を述べたいと思います。

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posted by Amor at 13:49| 兵庫 ????| Comment(0) | TrackBack(0) | アイテム | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2008年02月07日

ステータス記録

Lv600を記念にいつものようにステータスを記録に取っておこうと思います。

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2008年02月06日

感謝

皆さんに感謝です。

ついにLv600に到達しました。

MMORPGに魅せられたせいもありますが、このゲーム通して皆さんと知り合えたのが一番の理由だと思います。楽しんで続けてこられたのが良かったです。
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2008年02月02日

攻殻から突撃へ

12月の終わりごろに攻殻のギルマスqxueenさんと会って、攻殻へ戻ってギルドを応援することにしました。

あれから1ヶ月ちょっと。時間が経つのは早いですね。

メンバーも増えたし、ギル戦での戦術などが上手く行くようになってきたし、いろいろな意味で安心しました。

一方自分はというとレベル差があると「俺TUEEE」ができるため、これで良いのかなという不安が生じていました。続きを読む
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2008年02月01日

Lv600の大台

RedStoneがベータ始まって以来3年を向かえ、Amorキャラ作成も2005年5月頃だったのでもう直ぐ3年です。

今日の時点でLv596。このまま秘密をこなせば1週間弱でLv600達成です。

多少のオーバラップはあるとはいえ適正秘密は1つしかないレベルなので、秘密に参加していると同レベルの参加者の顔ぶれも覚えられます。必ずしも全員が秘密に参加しているとはいえませんが、1レベル1億以上の経験値が必要なレベルになった今、秘密無しではレベル上げはかなり困難になっています。そういう意味では秘密以前にこのレベルで狩をしていた人を尊敬します。本当に大変だったと思います。

現在はモリネルの秘密に通っていますが、Lv580で入ってきてLv600で卒業ビッグマウスへ移っていきます。この間20レベルほどですが、見かける方はミズナ秘密の頃とそんなに大きくは変わっていません。

しかし、レベル構成のピラミッド型構造は参加人数を見ていて感じます。モリネルの秘密に入った頃は3PT出来るか出来ないかぐらいでしたが、今は4PTは確実にいます。20レベルを過ごす間に秘密人口が増えているのを肌で感じます。

話によるとヘソパルの秘密も0時発のクリック合戦が厳しく、最悪の場合30分ほど入れないらしいです。ということはその下はもっと人口が増えているのでしょう。
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posted by Amor at 10:13| 兵庫 ??| Comment(4) | TrackBack(0) | 日記 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

このブログは2005年8月17日より始めています。 内容を充実させるというよりは、気ままにRSをやりつつ思ったこと情報を掲載させていきます。興味のある方、お付き合いをお願いします。