ギル戦の方が目標を立てやすいのでギル戦を前提に先ずは書いてみます。
ギル戦でいえることは「防御値」と「HP値」なら迷わず「HP値」を上げることです。
例えばある装備を装着すると「防御値」が半分になるけど、「HP値」が倍になる場合があるとします。それなら迷わず装備を変更してHPを上げるべきですね。勿論、防御値が0で良いなんて極論は論外ですが、防御値は物理攻撃にしか役に立たないし、効果は相手の攻撃力との比で決まります。
(以前の記事に実験したのがありますので詳細はそちらを)
それに実際のダメージは√されることもあり、防御を少しぐらい上げたり・下げたりしたところで大きな変化は無いということになります。それよりもHPは物理・範囲攻撃どちらに対しても耐力をつけますので重要ですね。続きを読む



